Sky Team


Sky Team é um jogo incomum, que se encontra na interseção de dois conjuntos: o dos jogos cooperativos e o dos jogos exclusivamente para dois jogadores. A temática deixa óbvio por quê: os jogadores são piloto e copiloto de um avião e precisam pousá-lo. 

Mecanicamente, ele é relativamente simples, ao longo de algumas rodadas cada jogador vai posicionar os seus 4 dados em espaços do tabuleiro, sem saber quais dados o outro jogador tem (não é permitido se comunicar depois de rolar os dados).

2 espaços de cada jogador (o da inclinação e o do motor) devem ser preenchidos todos os turnos, reduzindo a quantidade de escolhas possíveis, o que ao mesmo tempo diminui a complexidade das decisões e aumenta a dificuldade delas, do jeito que eu gosto.

Assim que joguei a primeira partida, comecei a teorizar uma espécie de estratégia de comunicação através dos dados colocados, o que é essencialmente a habilidade que esse jogo exige/desenvolve. Isso, no entanto, é mais fácil de falar do que fazer. Consegui estabelecer alguns pontos iniciais e jogando com a minha namorada, conseguimos pousar nos 3 aeroportos mais simples. Estou ansioso para experimentar todos os módulos adicionais (esse jogo já vem com um bocado).


Como vocês podem ver, um jogador usa os dados azuis e o outro, os dados laranja, portanto é mais um jogo que sofre do defeito irremediável de não ser possível jogar de verde.

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